War Robots Wiki
Advertisement

Hover - robot średni który potrafi szybować.

Opis:[]

Hover uniwersalnością dorównuje griffinowi oraz przewyższa go pod względem mobilności. Robot dysponuje sporym zasobem zdrowia. Szybkość maksymalna również jest zadowalająca. Maszyna cechuje się również nieco niższą siłą ognia niż raven

Strategia:[]

Umiejętność hovera jest bardzo podobna do skoku którym dysponuje np. rogatka z tym że gracz może znacznie bardziej kontrolować trajektorię lotu. Dzięki umiejętności możemy lecieć nisko by snajperzy nie zadali nam obrażeń. Możemy też skręcać podczas lotu co jest nie zwykle przydatne.

Pamiętajmy jednak że nie doświadczony pilot powinien poćwiczyć używanie robota w powietrzu. Umiejętność daje pilotowi dużą przewagę ale może czasem sprawić że, znajdziemy się w zgubnej sytuacji. Pamiętajmy by:

  • Nie lecieć do samej góry. Stracimy sporo paliwa oraz staniemy se łatwym celem dla przeciwników.
  • Nie wlatywać w chmarę wrogów.
  • Starać się by nie zaklinować podczas lotu.

Robot ja wcześniej wspomniano jest mądrym wyborem do przejmowania punktów kontrolnych. Faktem jest że, nie jest tak szybki jak kumiho ale jest od niego nieco trwalszy. Jeśli wybierzemy hovera jako maszynę do ,,łapania beconów", lepiej nie wybierać sobie za celu punktów które są na otwartym terenie znajdującym się pod ochroną snajperów dlatego że pojazd nie ma możliwości szybkiego odwrotu. Do takiego stylu gry najbardziej rekomendowane jest uzbrojenie blisko dystansowe.

W walce blisko dystansowej również nie jest gorszy. Walka w powietrzu jest zwykle mało gdy atakujemy zwinnych wrogów,opłacalna z powodu ciężkie celowania gdy latamy. Mimo to umiejętność maszyny nie jest do końca bezużyteczna w takich sytuacjach bowiem może na posłużyć do odwrotu.

Advertisement